那是因为网易UU,也使用 TAP/TUN 就是 OPEN V屁N 的虚拟网卡。
了解 tun 的人,都知道,添加虚拟IP,需要做路由表映射。
这样一来,我们可以找到破解入口,就是写代码 去 HOOK 他对路由表操作的地方,把我们要fq的ip table也写进去。
思路给出路,想搞的同学去搞吧,癞死狗。
也许会有人说,没有我想的那么简单,实际上,就是这么简单。
无非就是,数据发送和接收的时候,软件内部会做路由表的IP HASH校验。这些地方都需要处理一下。
河北省网友说:这个真的刑
福建省网友说:然后后台日志抓的满满的
黑龙江省网友说:感觉他那个宽带不高,满速有10m么
福建省网友说:哦,看不懂
河南省网友说:可以跑很高吧,10M 也能稳定看有图比了啊。
而且网易UU,海外线路可能是CN2。 不然怎么稳定加速外服游戏。
山西省网友说:其实,自己搞,只要不公布成品工具,就不会有什么问题,可以稳定使用。
山东省网友说:看懂了,思路大概就是这类游戏是针对特定ip写入他内置的路由表的,所以理论上我们只要把想番的ip写进去就可以实现了,是这个意思吧?
江西省网友说:大流量的应该会被检测吧,毕竟游戏加速不可能用到那么高流量
陕西省网友说:下游戏会啊
辽宁省网友说:是这个意思,就是篡改他内部的路由表。但是手动去cmd添加路由表是没有用的。
软件内部 对 tun 网卡操作 ReadFile 数据读出来是 3层 数据,会带上 src_addr 和 dst_addr 如果不是他内部的IP会被过滤掉。
黑龙江省网友说:做过,有带宽限制,没太大价值
河南省网友说:人家在国内登记好做游戏加速器,你拿去做。。。
四川省网友说:那确实没有太大意义。毕竟游戏数据包很小,占用的带宽也很小。
不像我们FQ看视频,走的都是几十兆。
云南省网友说:uu是iplc线路
甘肃省网友说:实名破坏计算机系统nb
海南省网友说:实名的iplc,大流量的日志一抓一准。早就有人虚拟机开tun用了。
甘肃省网友说:可以啊,但是限速128k
广东省网友说:有的加速器会检测带宽占用,如果一直满载会采取限制措施