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搬瓦工

有人分析过LOL网络协议吗?

经常遇到“players are not ready”.
求高手分析一下,例如启动lol,对外公网某ip发送udp、tcp请求
xxx时段对224.0.0.22、239.255.255.250等组播ip发数据。。。

自己机器软件、服务较多,太多数据包看不清。。。

求高手分析一下。。。
重点关注除了tcp、udp、icmp以外的协议,以及除对外公网发送数据外的其他特别ip,记录这些ip及协议。。。

贵州省网友说:up

辽宁省网友说:up

吉林省网友说:up

台湾省网友说:up

江苏省网友说:你以为个个人都跟你一样喜欢侵犯知识产权的吗

湖南省网友说:差点以为楼主是赵哲

青海省网友说:什么意思?
我不知道你想到那里去了。
我不侵犯知识产权,这个“players are not ready”提示跟起协议有点关系,具体我不想在这里说我需要做什么,但是绝对不侵犯知识产权。
是国外版的lol并不是带有tenprotect驱动保护的腾讯版,不过腾讯版也是这个问题,可见是原版协议我没能分析透导致的问题。

湖北省网友说:你谁

福建省网友说:原来是兄台你啊!

湖南省网友说:去52pojie发帖

四川省网友说:up

河北省网友说:借一个账号来 或者帮我发一下 感谢大恩

云南省网友说:借一个账号来 或者帮我发一下 感谢大恩

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