准备制作独立游戏,刚接触unity,想了解一下unity的学习路径,避免走歪路
有没有大佬指点一下?
四川省网友说:帮顶 论坛大佬多 你这种可能要教点学费 很难享受义务教育
吉林省网友说:不用义务教育,有点编程基础,主要是想问问学习路径,避免走歪路
吉林省网友说:先看 c# 语法,一周非常充足。别看 c# 高级编程什么的,暂时用不到。
再看 Unity,理解组件化,写个鼠标键盘控制小球滚动的 Demo,可以加点奖励逻辑,比如吃星星变材质之类的,PC 打包。
之后把上面的 Demo 改成 Android 版,使用重力感应(就两行),然后打安卓包,做下 UI 适配。
以上两周到三周。
再之后买本讲小游戏算法的书,什么斗地主、贪吃蛇、合成xxx之类的。书里是什么引擎无所谓,学会算法,什么引擎都一样写。
书不要买什么 xxx 入门到精通、xxx 详解之类的,买书前看看目录,如果有小一半内容都是讲 Unity 编辑器基础使用的(挂刚体、创建 Cube 之类的),就不要买了,文档里都有,这种书就是浪费时间。
再之后找几个游戏源码看看,不一定会写,但是理解框架的概念。可以了解下 Lua,但是 Lua 方面的成熟项目源码不好找。
再之后,看自己的兴趣和规划吧。
广东省网友说:大佬有没有书籍推荐或者课程推荐
广东省网友说:独立游戏啊?那建议搜下独立游戏的相关资料,B站或者油管找找 引擎学习边用边学
云南省网友说:对,打算用unity做,但是没接触过所以先来loc找大佬问问hhhh
江西省网友说:https://docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/UnityManual.html
中文的用户手册 慢慢学吧
广东省网友说:我不推荐任何东西,你可以根据兴趣自己选。
Unity 是互联网上相关资料最多的游戏引擎了,未来你遇到的问题百度/谷歌搜索一下基本都能解决。
台湾省网友说:感谢指路
福建省网友说:感觉商业游戏不是一个人能做好的
美工就能够你喝一壶
如果是像素游戏还好说,别的的话要么到处找素材,要么就请人画
湖北省网友说:有几个大厂画师大佬帮忙,素材方面音乐方面都有人负责,我们几个都是学生,做个独立游戏是为了爱好罢了
山东省网友说:我公司游戏客户端主要是做unity开发的,你是哪里的?
河南省网友说:看见帖子我也想学习一下
湖北省网友说:主要就是两块呗,代码和编辑器,C#学好,编辑器简单看看教程,然后做的过程中摸索就行,如果是3D游戏场景就让美术做,程序怎么也做不好,最后要出包可能还要学一些安卓/IOS原生的部分,集成一些SDK。
想做优质的独立游戏还是应该有一定的工作经验,涉及到的问题比较多,而且目前国内的行情对app游戏并不友好,个人建议不如学习下cocos,做3D学laya,用typescript,也可以解决大部分问题,上手门槛相对低一些,而且可以发h5和小程序,unity千!万!不!要!发!h5!
江西省网友说:在国内啊,大佬能指教一下学习路径吗
辽宁省网友说:哈哈哈,我朋友也在逛,帮我问了,谢谢大佬指点
陕西省网友说:你不说我还没注意,如果在东北,可以来交流,我们也很缺游戏开发的人才,愿意培养。我们游戏前端主要是unity+laya